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VIP-Blog de gobdeouf
  • 5 articles publiés dans cette catégorie
  • 48 commentaires postés
  • 1 visiteur aujourd'hui
  • Créé le : 23/04/2006 17:21
    Modifié : 08/05/2006 19:38

    Garçon (12 ans)
    Origine : Ennevelin
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    REGLE

    05/05/2006 20:17



    ça'moue-raille : unité de base

    M CC CT F E A PV CD POINTS PAR FIGURINE: 7PTS
     4   4   0   3  4 1   1  7


    armes et armures: katana , armure légère


    règles spéciales :
    -peut choisir 50 pts d'objets magique( bannières)
    -ont aimes la bières de champ's: ( qu'une seule utilisation ) la bières de champ's rend tenace
    pendant 1 tour mais rends l'unité sujet à la stupidité
    -coup fatale
    -peut être promu chef pour plus 10pts
    -peut être promu porte étendart pour plus 7pts
    -peut être promu musiscien pour plus 5pts








    REGLES POUR GEUL'DENT-FER

    06/05/2006 07:46



    Seigneur gobelin ça'moue-raille : geule'dent-fer        pts/fig:100



    M CC CT F E PV I A CD
    4    5    0  4 4   3  5 3 8

    Armes et armures : massue ké'klate-tou ( + 2 en forces et attaques suplémentaires lors du 1er
    tours du combat) armure légère

    Options : *peut porter une armure lourde pour + 6pts
    *peut être porteur de la grande bannière des ça'moue-raille tout en étant le général
    de l'armée pour +30pts



    Règles spéciales:* gardes du corps:
    geule-d'an-ferr est toujours accompagné de ces gardes du corps:


    M CC CT F E PV I A CD
    4 4 0 4 4 2 3 2 6

    Armes et armures : armes lourdes ( halebardes,haches...)
    armures lourdes



    *haines des nains
    *ignore la panique des gobelins





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